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Zamar: "Hemos sacado ideas de cada una de las regiones con las que compartimos competencia"

Así lo dio a conocer uno de los responsables del certamen virtual en nuestra provincia, Gustavo Zamar, vía skype en Mesa Deportiva. La Unión Argentina de Rugby propuso armar un tornero virtual en cada una de las uniones para luego hacer un torneo regional y el ganador que compita a nivel nacional de clubes. Algo similar se va a vivir en Jujuy desde el sábado 15 de agosto cuando arranque la competencia.

  • Matías Taglioli y Gustavo Zamar, los responsables del certamen.
  • El rugby femenino inicia la competencia con el juego de San Pedro y el Club Universitarios de Buenos Aires.
  • Habrá una prueba de preguntas y respuestas y otra física, resultando ganador el equipo que más puntaje obtenga.

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Organizado por la Unión jujeña de Rugby, el certamen online comenzará a jugarse desde el 15 de agosto, con el objetivo de impulsar a través del juego virtual, de los medios de comunicación y redes sociales, el desarrollo y difusión del deporte en tiempo de cuarentena. Los partidos serán vía zoom y tendrán una serie de requisitos que cumplir.

Los equipos estarán conformados por tres jugadores, más el responsable, que estarán con video y micrófono activado para la competencia. Pueden tener como opcional 3 jugadores suplentes y además, acompañar más jugadores conectados, pero sólo a los efectos de alentar.

Fixture: La UJR confeccionará el fixture con días y horarios. Los partidos en Mayores y Juveniles serán por eliminación directa, mientras que el Torneo femenino será todos contra todos.

Cada prueba tendrá el siguiente puntaje: 7ptos (Try convertido), 5ptos (try), 3ptos (penal o drop) y 0ptos respuesta incorrecta o desafío perdido. El ganador será el equipo que más puntos sume luego de realizadas las pruebas. El voto virtual será de 7ptos (try convertido) y servirá a modo de comodín para que el ganador de ese ítem pueda usarlo para reemplazar el menor puntaje de algunas de sus pruebas por el valor del comodín. Los puntajes en el certamen femenino será: Ganado 4ptos, empate 2ptos, perdido 0pts, punto bonus 1pto.

Prueba de preguntas y respuestas: Serán un total de 9 situaciones de juego que se presentarán en cada partido, 6 preguntas (R. Femenino, R. Masculino, Reglamento, Capacitaciones, Adivinar el personaje, rompecabezas, Verdadero o Falso, Señales de Árbitros o cualquiera que el organizador sume durante el desarrollo del Torneo). Las preguntas serán alternadas entre cada equipo. Los jugadores deben verse de cuerpo completo durante la prueba. Cada jugador deberá responder una pregunta en el tiempo estipulado para cada juego. En el caso de que el jugador asignado a responder la pregunta no sepa la respuesta le pasará la oportunidad de responder al siguiente jugador y si ésta tampoco la sabe, recaerá en el último jugador la respuesta de la pregunta para poder sumar puntos en esta prueba. Si el jugador asignado a responder da una respuesta equivocada, no dará lugar a que responda el siguiente jugador y ahí concluye la serie de esa pregunta. La pregunta respondida en primer término (por parte de la primer jugador asignada) será considerada como try convertido y tendrá un puntaje de 7 puntos; la pregunta respondida en segundo término será considerada try y tendrá un puntaje de 5 puntos; la pregunta respondida en tercer término será considerada conversión de penal y tendrá un puntaje de 3 puntos. En caso de que la pregunta no obtuviera respuesta no sumará puntos. Habrá pruebas donde el puntaje en juego lo va a determinar una ruleta y el ganador de la misma sumará el puntaje establecido por la ruleta al azar. También habrá pruebas desafíos, donde el jugador que no responde la pregunta puede ser desafiado por un jugador del otro equipo a responderla y en caso de que la respuesta sea correcta sumará los puntos que no pudo ganar su oponente.

Rugby en tiempos de cuarentena
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Prueba física: La ruleta determinará que prueba deben realizar los jugadores y el puntaje de la misma. Los 2 jugadores (uno de cada equipo) competirán en simultáneo y será ganador de esa prueba, quien haya realizado la mayor cantidad de repeticiones o finalice esa prueba en el menor tiempo posible, según la consigna de ese desafío.

Voto virtual: La UJR va a generar una imagen don los escudos de cada Club para llevar a cabo la votación a través del Instagram en la historia de @ujrugby. El voto virtual será de 7ptos (try convertido) y será usado a modo de comodín, para que el ganador de ese ítem pueda usarlo para reemplazar el menor puntaje de algunas de sus pruebas por el valor del comodín. Serán válidos los votos que aparezcan en el Instagram de la UJR y no se tomarán como válidas las capturas de pantalla de los votos que presenten los participantes.

Ganador: Resultará ganador del partido, el equipo que más puntaje obtenga sumadas las pruebas y el voto virtual.

No se permitirán ofensas, insultos ni nada por el estilo que propinen los jugadores o los simpatizantes entre sí en el momento de llevarse a cabo el partido, como así tampoco a los árbitros o veedores. El o los jugadores que incurran en esta falta, hará que su equipo quede eliminado de la competencia. Al equipo que no se presente a disputar un partido se le dará por perdido el mismo

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