Jujuy Al Momento

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Herramienta innovadora para las artes visuales de Jujuy

Se trata de la primera aplicación digital latinoamericana que permite vivenciar las obras en realidad aumentada. Fue desarrrollada por la empresa Ledesma y el objetivo es fortalecer el certamen Premio Ledesma.

La empresa Ledesma desarrolló de la mano de un estudio creativo la primera aplicación para vivenciar en realidad aumentada las obras que componen el Salón Ledesma de Artes Visuales.

La herramienta se llama “Premio Ledesma de Artes Visuales”, y  puede descargarse gratuitamente desde cualquier dispositivo móvil con sistema Android y recorrer las obras desde la web.

Esta aplicación fue pensada, diagramada y realizada desde el ámbito del arte para fortalecer el principal objetivo del Premio Ledesma que es difundir y visibilizar la obra de los artistas jujeños. Esta es además, la primera en su tipo de la que se tenga registro en Latinoamérica.

La realidad aumentada permite al espectador acceder a una nueva expresión de la obra, mediante capas de información digital y virtual que se superponen a la obra material y son perceptibles solo desde la aplicación.

“Estamos transitando un cambio de paradigma sobre la interacción del público con el arte, donde la participación directa y la experimentación se perfilan como una motivación extra. Esta aplicación, permite además de conocer la trayectoria de los artistas que conforman la colección, valerse de los recursos impresos o digitales de las obras de los artistas  para poder disfrutar de la experiencia de acceder a través de los sentidos, a una nueva forma de percepción y de exploración de la propia sensibilidad”, explicó la directora del Centro de Visitantes Ledesma, Leonor Calvó.

Además, la aplicación acerca íntimamente la obra y su artista al ámbito educativo, vinculando a jóvenes y niños a través de una nueva herramienta de contacto, conocimiento y experimentación.

 

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